O Kinect, grande aposta da Microsoft para levantar as vendas do Xbox 360, chega ao Brasil no próximo dia 18. O acessório, um conjunto de câmeras e sensores que reconhece os movimentos e fala dos jogadores, chega ao país com preço sugerido de R$ 599 e um jogo incluído, o Kinect Adventures. A Microsoft anunciou também a chegada da Xbox Live ao Brasil. O acesso à rede online custará R$ 89 anuais.
Além disso, os jogadores brasileiros terão disponíveis três outros jogos já adaptados: Kinectimals, Kinect Joy Ride e Kinect Sports. Cada um custará R$ 149. Até o final do ano o catálogo nacional de jogos para Kinect deve crescer para 12.
Xbox Live finalmente chega ao Brasil, a R$ 89 anuais
O Kinect é um aparelho preto e retangular, usado em conjunto com o Xbox 360, que fica logo abaixo da televisão e percebe os movimentos em todo o recinto. Usando uma câmera 3D e sensores diversos, ele reconhece o rosto, voz e gestos das pessoas sem exigir que elas segurem nada, removendo a última barreira entre o usuário e a tela: o controle remoto (ou joystick).
Com o Kinect, o personagem na tela imita seus movimentos. Ele também determina onde você está na sala e escaneia objetos, como skates, que podem ser reproduzidos virtualmente dentro dos jogos. Com ele, você vai balançar os braços no ar dirigindo um carro com volante invisível, vai rebolar enquanto pratica jogos de dança e tirar fotos que poderá publicar diretamente no Facebook.
Além da chegada do Kinect, a empresa fez também um anúncio aguardado há muitos anos no Brasil. Finalmente chegará ao país a Xbox Live, rede online de jogos do console da Microsoft. Com a Live é possível jogar online com amigos além de comprar itens extra e jogos com desconto direto da internet. A assinatura anual da Live custará R$ 89 e será possível também optar por planos trimestrais (R$ 39) ou mensais (R$ 15).
A compra poderá ser feita com cartão de crédito Mastercard ou Visa através do próprio Xbox ou pelo site Xbox.com. Estarão também disponíveis cartões em lojas de varejo, mas nesse caso os valores serão mais caros: R$ 55 por três meses e R$ 129 por um ano.
Com a Live chegam também os Microsoft Points, que podem ser usados para comprar jogos, itens ou músicas, por exemplo. Os cartões virão em versões de 500 pontos (12,50), 1.000 (R$ 25), 2.000 (R$ 50) e 5.000 (R$ 125). Em lojas de varejo eles custarão R$ 49 (1.500) e R$ 145 (4.500).
Quem passou pelo complicado processo de assinar a Live em outros países, como os EUA, poderá fazer um processo de migração pelo site brasileiro da Xbox.com. Todos os itens comprados serão mantidos, menos conteúdo do Zune e alguns jogos sob demanda que ainda não foram lançados no Brasil.


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